gioco2 {labstatR} | R Documentation |
Simula la scommessa di De Mere
Description
Questa funzione simula la scommessa di de Mere calcolando la probabilita' di fare almeno un doppio 6 in 24 lanci di un dado regolare.
Usage
gioco2(prove=10000)
gioco2a(prove=10000)
Arguments
prove |
numero di prove da utilizzare nella simulazione |
Details
La versione gioco2
della funzione non e' efficiente in termini di
velocita' in quanto vengono impiegati cicli for
. Si noti la
differenza in termini di velocita' con la version gioco2a
.
See Also
Examples
ptm <- proc.time()
gioco2a(10000)
proc.time() - ptm
ptm <- proc.time()
gioco2(10000)
proc.time() - ptm
[Package labstatR version 1.0.13 Index]