| gioco2 {labstatR} | R Documentation |
Simula la scommessa di De Mere
Description
Questa funzione simula la scommessa di de Mere calcolando la probabilita' di fare almeno un doppio 6 in 24 lanci di un dado regolare.
Usage
gioco2(prove=10000)
gioco2a(prove=10000)
Arguments
prove |
numero di prove da utilizzare nella simulazione |
Details
La versione gioco2 della funzione non e' efficiente in termini di
velocita' in quanto vengono impiegati cicli for. Si noti la
differenza in termini di velocita' con la version gioco2a.
See Also
Examples
ptm <- proc.time()
gioco2a(10000)
proc.time() - ptm
ptm <- proc.time()
gioco2(10000)
proc.time() - ptm
[Package labstatR version 1.0.13 Index]