| gioco1 {labstatR} | R Documentation |
Simula la scommessa di De Mere
Description
Questa funzione simula la scommessa di de Mere calcolando la probabilita' di fare almeno un 6 in 4 lanci di un dado regolare.
Usage
gioco1(prove=10000)
gioco1a(prove=10000)
Arguments
prove |
numero di prove da utilizzare nella simulazione |
Details
La versione gioco1 della funzione non e' efficiente in termini di
velocita' in quanto vengono impiegati cicli for. Si noti la
differenza in termini di velocita' con la version gioco1a.
See Also
Examples
ptm <- proc.time()
gioco1a(10000)
proc.time() - ptm
ptm <- proc.time()
gioco1(10000)
proc.time() - ptm
[Package labstatR version 1.0.13 Index]